バンプで救われた話
BUMP OB CHICKIN 私が敬愛する数少ないバンドです。
その中でも一番好きな曲は「才悩人応援歌」という曲です。
この曲は「orbital period」というアルバムの中の一曲で、シグル曲でもなければB面でもない(と思う)、アルバムの中の一曲です。
この曲は一言で言うと、天才を羨む凡人の歌 という感じでしょうか。
凡人という定義もなかなか難しいですが、第一線では活躍できない人。
自分としては悪くないけど、でも良くもなく、上は目指せないけど、それなりに頑張っている人。
そういう人が心をえぐられる曲、という感じでしょうか。
自分でもうまく表現できませんが、
間違いなく第一線で活躍できるような才能はなく、
とはいえ諦めきれるほどひどくもなく、
頑張ってるんだけど結果は出なく、
もんもんと人生を送っているような、
そんな人が聴くと心がざわざわする曲だと思います。
自分もそんな中のひとりなわけで。
なんというか、そこまで悪くはないんだけど、これ以上は上に行けない、というような絶妙な挫折感を感じている、そんな人にエグいくらいの角度で刺さるような曲だと思います。
BUMPの曲はいっぱい好きですが、この曲は別格で単純な「好き」とは、また違う感覚というか、自分のような中途半端な状況の人間の心境を見事に言い表した曲だと思います。
今、お酒を飲んでいてかなり酔っている状態なんですが、そんな状態じゃないと恥ずかしくてかけないようなそんな話です。
この曲を聞いて何も感じないような人は幸せな人だと思います。
それでいいと思います。
私はMAXで心がやられているときは、この曲を聞くと寝れないくらい泣いちゃったりします。
まぁ、細かい話は書きませんが、自分を見失っている人は一回聴いてみるといいです。
決して救ってくれるような曲ではないですが、死にそうな位い凹んでる状況に寄り添ってくれるような曲です。
がんばれ!とか、すすもうぜ!みたいな曲ではなく、
そういうときもあるよね、的な、自分の状況を否定はせずに寄り添ってくれるような歌です。
いわゆる元気が出るような歌では手遅れな状態の人が聞いたら、1步踏みとどまれるようなそんな歌だと思います。
絶望してるけど、まだ諦めきれていないような人は一回聴いてみると良いかもしれませんね。
もっと症状の軽い人は、ヒルクライムの「大丈夫」や、きゃりーぱみゅぱみゅの「きみのみかた」なんかを聴けば救われるかも。
手遅れの人は「才悩人応援歌」を聴いてみてください。
いまさらFallout4をやってます
皆様ごきげんよう。
今さらながら、Fallout4をやっています。
PS4版の発売日は2015/12/17だそうです。
結構古いんですね。
なぜ今Fallout4なのか?
今さらこれをやっている理由ですが、夏休みの一週間をつぶすために選びました。
「Days Gone」と悩んだんですが、一週間じゃ終わりそうもなかったので。
終わらなくてもいいか、と思えるほうがいいと思ってFallout4を選びました。
結果として、かなりハマってしまって困っていますが。(笑)
Fallout4をやってみた感想
なんつーか、まんま Fallout76 ですね。
いや、Fallout76 が Fallout4 なんですよね。
率直に言うと、オフラインで一人じっくりできる Fallout76 という印象でした。
私みたいに一人でやることが多い人は、どう考えても Fallout4 の方が向いてますね。
メニュー画面開いておけば時間止められるし、その間放置しててもタイムアウトで落ちることもないし。
ワークショップも、Fallout76 では一時的に拠点を増やすだけという感じでしたが、Fallout4 ではいわゆる街づくり的な感じでした。
ワークショップは時間がかかる!
一番衝撃的だったのは、やっぱりワークショップですね。
現状、私のFallout4 はこのワークショップを中心に動いています。(笑)
一か所で襲撃を受けてその対応をしていたら、別の場所では人が増えすぎてベッドが足りなくなり、別の場所では食料が。。。。
やりだしたらキリがなく、そのうち資源が底をついて仕方なく本編を進める、みたいな。(笑)
供給ラインが繋がり、資源管理も簡単になってきて、でも僻地に過酷な条件のワークショップも増えてきたり、と。
マジでキリがない。。。
こだわるのは時間がある範囲内で
基本的に、週末しかできないので、こだわり過ぎると本当に先に進めないと思って、今はワークショップは襲撃の対応のみに徹してストーリーを進めています。
それでも、サイドクエストや、なんかよくわからないけど入れる建物とかいっぱいあって、なかなか進まない。
更にストールを進めるとワークショップが増える増える。(笑)
もう、アイスボーンが来ているというのに。。。
アイスボーンは一応(?)買いましたが、まだ一度も起動していないです。
なんかやる気が起きない。。。
というか、完全に Fallout4 にハマってます。
自制しないとずっとやってるくらい。
自分では気づていませんでしたが、結構好きみたいです。
早いところクリアして辞めないと、他のことが何もできなくなりそうです。(笑)
心に深い傷を負いました
皆様ごきげんよう。
今週はかなりショッキングな事件が発生しました。
Gの襲来
キライな人も多いと思うので、あえてイニシャル表記にしておりますが。
画像も色と大きさがちょうどよかったので、私が持っているUSBメモリを代わりに。
USB感を出すために、コネクタ部分のフタも開けております。(笑)
日本国民(全人類?)の敵ともいえるコイツ。
私もいい年したおっさんですが、例外になく恐怖を覚える人です。
戦えば勝てるよ!
落ち着いて考えれば、あんな小さくて瞬殺できるモノが何故こんなに怖いのか。
何かでぶっ潰してしまえば楽勝なんですけどね。
それはわかっていても、やっぱりなぜか後ずさってしまう。
さらに、所かまわずぶっ潰すと後片付けが、ね。
起きたこと
本題はこれですね。
金曜日の夜に、帰宅してPCの電源入れて画面見ながらFXやっていたら、マウスを持っている右手の上に何かがカサっとしたんですよ。
すぐ真横に卓上扇風機がおいてあったので、最初は何かが風で飛んできたのかな、と。
っふと、視線を送ると、自分の右手の上に意志を持って動く生命体Gがいました。
「うわ!」と大声を出して手を振り払い、後ずさる。
そのあと、あの素早さを想像してもっと距離を取ろうとしましたが、なぜかそいつはものすごくゆっくりと動いていました。
窓際のカーテンの裏でたそがれていたネコが心配して見に来るくらいの声でした。(笑)
でも、このネコはなぜかGを見ると逃げるので、撃退には使えない。
まぁ、個人的には触らないでくれるほうがいいですが。(笑)
手負いだったらしい
あとでわかった話ですが、どうやらコイツは先日にも出現していて、その際に(なぜか)アルコール除菌のスプレーを食らっていたそうです。
その時はそのまま逃がしたらしいですが、ソイツが何の因果か私の部屋にたどり着き、なぜか私の手の上に着地したらしいです。
言いたいことは山ほどありましたが、まずはなぜアルコール除菌なのかと。(笑)
殺虫剤無いのは仕方ないとしても、せめてもうちょっと殺傷能力高そうなものがありそうですが。
調べたら、アルコールスプレーでも撃退できる、という説があるらしいですね。
ただ、即効性はなく場合によっては激しく暴れまわるので、よりおぞましい状況になりやすいとか。
そこで取り逃がさないでいてくれれば、こんな惨劇が繰り広げられなかったのに。。。
でも、まぁアイツが全力で走り回ったり飛び回ったりしなかっただけマシか。
マウスを持つのが怖い
完全にトラウマです。
普段はマウスを持つ際に視線なんて向けませんが、今はマウスを持とうとした際に、記憶が蘇って一瞬手を引いて目視してから持つようになりました。
風で動いた紙やビニールが「カサっ」っというたびに、ビクっとして少し固まる。
完全にトラウマです。
ディビジョン2 色々変わったね
皆様ごきげんよう。
最近またアップデートが入って色々と変わりましたね。
ミッションが色々と追加
まずは、これですね。
ミッションが増えたので、新しいマップが何個か増えましたね。
メインミッション 2個
メインミッションが2個追加されました。
マップで言うと、上の方の左と真ん中のやつ。
ヘリポートのヘリの横にいる人と話すと行けけるようになります。
マニング国立動物園
敵はアウトキャストでした。
リーダーのエミリー・ショーとの対決ですね。
動物園なので、今まで見なかった動物も出てきます。
サルとかいたなぁ。
良心があるので撃ってないですが、撃ったら当たりそうな気はします。
難易度は最初はノーマルだけっぽかったので、それを一人でやりました。
普通のミッションくらいの長さで、クリア自体は余裕でした。
敵は若干多い気がしました。
無駄に広かったので、アイテム集めるのがめんどくさかったです。
キャンプホワイトオーク
敵はブラックタスクでした。
エリスとの決着をつけようと挑むミッションでした。
こちらも新エリアで、新鮮な気持ちで挑めました。
敵はやっぱり多めだった印象。
気を抜くとすぐに背後を取られるので、私のような一人っ子は気を付けましょう。
ボスがグローブのエキゾチック「BTSU データグローブ」を落としました。
スキルマン寄りの性能ぽかったですが、あのホルスターを手放すことができず、すぐにアイテムボックスにぶち込んでおきました。(笑)
エクスペディション
探索ミッションというものらしいです。
こちらは、マップ上で言うと上に増えている中の右側のエリアです。
新ミッションと同じで、ヘリポートから行けます。
ケンリー大学で、いくつかあるエリアを捜索することになります。
今はまだ2つ目のエリアまでしか解放されていないようですが、今週末に最後の3つ目のエリアが解放されるようです。
3つ全部クリアすると、エキゾチックの武器が手に入るらしいです。
出てくる敵は、またしてもアウトキャストです。
このミッションは、広めのエリア内を捜索しつつ、何かしらのオペレーションをしていくんですが。
個人的な意見としては、謎解き要素的なものが増えていて、ちょっとめんどくさい。(笑)
というか、かなり分かりづらいものが多く、そもそも謎解き要素なんてあると思っていない人からすると、先に進めなく場合もありそう。
後述のクラシファイドもそうなんですが、よく見ると配管やケーブルが繋がっていて、それを伝っていくと何かがったり。
結構、引きで見ると部屋のロックを解除する黄色い基盤が見えたり。
正直、ディビジョンにその要素は必要か?と疑問に思っています。
バックパックトロフィー(キーホルダーみたいなもの)も、すごくわかりづらいところに落ちていたりするので、収集癖のある人には結構ストレスが溜まりそうです。
あと、まだ詳しく見ていないんですが、隠し部屋の報酬に関して、各ミッション内でエコーから見える3つの内容をクリアしていくのですが。
その3つ全てクリアしてしまうと、隠し部屋のロックが解除できなくなってしまうようです。
3つ目の最後の敵をすべて倒すと、その時点で開けられなくなっていました。
私の勘違いなのか、バグなのか、仕様なのかは知りませんが、隠し部屋を開け忘れる(または取り忘れると)、また全部やり直しなので気を付けてください。
クラシファイド
クラシファイドも2ステージ追加されていました。
あの無駄な入り口の捜索を行って、中に入って敵を倒して終わる感じは同じでした。
そして、ちゃんとマップを攻略していかないと、アイテムが集まらないのも一緒。
エクスペディションでも書きましたが、無駄な謎解きや、見ずらい(わかりずらい)隠し通路などがあり、自力で捜索しつくすにはかなりのストレスが掛かりました。
あと、敵を殲滅後に捜索していると、なぜかて敵が復活していることもあるので、あんまり気を抜いて捜索していると無駄に死ぬこともあるのでご注意ください。
こkのクラシファイド、週1の縛りもよく分かりませんが、そもそも存在自体がよく分からない。。。
まぁ、アイテム集め終わったら終わりですね。
個人的に気になったこと
ミッションとか追加されていますが、あとはスキルの調整とかも入っているみたいです。
でも、そんなことより、個人的に気になったことをいくつか。
LMG追加
私がメインで使っている武器がLMGなのですが、今回追加された「ストーナーLAMG」が、デフォでマガジンに200発入るという。
今までは100発のやつを適当に見繕って使っていたので、一気に二倍です。
使い勝手もほぼ変わらないので、拾って速攻で切り替えました。
固有のタレントもLMGとは相性が良いものなので、これからもっと集めて厳選していきたいです。
リロード中でもほかの動作ができるようになった!
これ、今回私が一番感動した部分です。
今までは、武器のリロードが始まると、アイテム拾えないし、ドアも開けられないし、何もできなくなっていましたが。
たぶん今回のアップデートで「リロード中でも他の動作が行えるようになっていました」。
これ、画期的というか、なぜ今まで制限していたのか。
凄くやりやすくなりました。
特に私はLMGを使っているので、リロードが長いのでこれがかなりのストレスになっていたんですよね。
だって、箱を開けるたりアイテム拾ったりするボタンと、リロードをするボタンが同じボタンなんですもん。(苦笑)
リロード終わらないと箱が開けられない、携帯機器も拾えない、ドアすら開けられないという。
その謎の待ち時間が解消されました。
ただ、場合によってはリロード自体がキャンセルされる場合もあるので、今までの感覚でやっていると、リロードできていない場合もあるので注意が必要です。
こういう改善はどんどんやっていってもらいたいですね。
最近やってるゲーム、Hustle Castle
皆様ごきげんよう。
最近、Hustle Castleというゲームを始めました。
きっかけはよくある広告でした
きっかけは、何か別のゲーム(一週間くらいで止めたw)の中で見た広告。
似たようなゲームもありますが、まぁそこは目をつむるとして、あんまり忙しくない感じが良いですね。
最近のゲームは放置ゲーとか言いながら、かなり手をかけれる所もあったりして、結局時間かかるので。。。
とはいえ、始めて一週間くらいは色々とやることあって忙しかったですが。
広告内容はどうかと思うのが多いね
話がそれますが、最近のゲームの広告って、そのゲームの内容とはかなりかけ離れたものが多いですよね。
アレって、問題ないんですかね?
だって、ガーデンスケイプとかもうジャンルすら偽ってるんですが。(笑)
ちなみに、このゲームの広告も、ゲーム内容とはイマイチマッチしてませんでしたね。(笑)
課金は微妙
個人的な見解としては、課金はあんまりしなくても良い気がします。
一瞬は強くなりますけどね、強化が進んでレベル上限が上がると、お金出して買った装備もゴミになるので。
一応、武器製造の素材にはなりますが、課金してまでやることじゃないです。
住民のクラス上げも、時間かければクラス5量産できるようになるので、わざわざお金をかけるところじゃないですね。
強いて課金するとしたら、ゴブリンさんですかね。
アレは便利。
特に中盤は住民の強化を自動で進めてくれるのが凄く助かる。
常時運用するとして、月1000円くらいの課金なら全然有りだ思いますね。
クラス3以下の住人の強化は控えめに
やっていて悩んだのは、クラスの低い住人の扱いをどうするか。
最初は、愛をもって育てていたんですが、リビングルームが設置されてからその考えが一変する。
ランクの低い住人が邪魔。。。(笑)
最初は住人を増やすために、とにかく手あたり次第ペアリング(この表現で書くことにしますw)させて、住人を増やしていたんですが。
ペアの住人も、ランクの高い人同士にすることで、ランクの高い子供が生まれやすいというのは知っていたんですが。
言うても課金で上げるものなんだろう、と高をくくっていてあんまり気にしていませんでした。
で、ある日気が付くとクラス4の住人が一人増えていました。
いつの間にが生まれいたようです。(笑)
その住人を見てから、意外と上のランクの住人も生まれるんだなぁ、と気が付いてそれ以降はペアリングする住人のランクをなるべく高い人にすることにしました。
そしたら、ランク4がそろってきて、ランク5もチラホラと生まれてきました。
そして、強化するのはなるべくランク5、上げてもランク4までが良いです。
せっかく上げても、別の人に変わるとまた上げ直しになりますからね。
それが嫌なら、課金するのも一つの手ですが。。。
とにかくランク3以下は、どれか一個だけ上げて、上位種が来たらサヨナラする感じでやっています。
ちなみに、このゲームは親子とか、そういう概念はないので、細かいことは気にしないでペアリングしまくってください。(笑)
城主としてはどうかと思いますが、それがこのゲームなのです。
まだまだこれから
まだ始めたばかりだし、いつまでやるかはわかりませんが、何となくしばらく続きそうな気がします。
ちなみに、ペットの犬は見てなごむだけの存在らしいです。
せめて住人を癒してやしてくれるとかの効果があれば良かったんですけどね。
一緒の部屋に置いたら修行時間減るとかね。
まぁ、ペットってそういうものじゃないもんね。
ガンナー始めました
皆様ごきげんよう。
ディビジョン2に追加されたスペシャリゼーションのガンナーやって見ました。
供給ラインのパークがかなり好き
正直、ガンナーやってみて、自分にとってはコレが一番のメリットのような気がします。
これがあるだけで、ミッション中に弾補充する必要が無くなるくらいに供給されます。
60秒おきに、自分は最大保有数の10%、パーティメンバーは5%の供給らしいです。
パーティメンバーにガンナーが複数いた場合どうなるのか?
ソロリストの私にはわかりませんが、複数のパークが重複するとしたらかなり凶悪ですね。
自分で+10%、パーティメンから+5%、二人いるだけでも+15%なんでしょうかね?
更にもう一人いると?
今度、まれに現れるクランメンバーにお願いして試してみますかね。
まぁ、自分の分の+10%だけでもかなり有用です。
高難易度のミッションでは玉切れになることもよくあるので、これがあるだけで結構安定して進めるようになりました。
他にも結構良いパーク揃ってるみたいですすけどね、コレが一番好きです。
シグネチャーウェポンは残念な感じ?
ただ、例のごとくシグネチャーウェポンが死んでる気がします。。。
構えるとかなり動きが制限されて、カバーすらできなくなります。
敵のタンクは重装備でその状態をカバーしていますが、こっちか紙装甲であることは変わらないのにこの仕様はいかがなものか。。。
まだ、ちゃんと強化し終わっていないので威力に関してはわかりませんが、使い勝手は最低の部類な気がします。
現状では、ライトマシンガンの方が遥かに良いですね。
威力を最後まで強化すれば 所持段数が100発増えるし。
これで増えれば、供給ラインの供給数もその分増えますからね。
最大の難点は転職活動か
これは人によると思いますが、ガンナーのスペシャリゼーション解放するには、ミッションをやらなければならないんですよね。
これが、まだスンゲーめんどくさい。(笑)
私はお金で解決(シーズンパスを購入してる)できたので、速攻で転職できましたが、ズンパス買ってない人はこのミッションをクリアしないとガンナーが解放されません。
一応、何か貰えるようなので、意味もなく私もやっていますが、やっとステージ5まできました。
マジで普段使わない武器を使わされるのは、かなりストレスを感じました。
ステージ5はアーマー全破壊とか、まためんどくさそうなのが入っていますが、やっぱり「イカれた奴ら」が一番めんどくさかったなぁ。
混乱させる簡単な手段が乏しい現状で、ハイエナを追い掛け回す日々でした。(笑)
まぁ、なんというか、素直にシーズンパス買うのが一番いいですね。
追加シナリオを買うのなら、という条件付きですが。
私はそもそも、最初にゴールドエディションかなんかを買っているので、この条件はパスしていますが、そうじゃなくてもこの苦行をやるくらいなら、ズンパス買ってたと思います。
ガンナーなら、混乱にさせる手段増えるからね。(もともこもないw)
エキゾッチクなホルスターがヤバイ!
ついでに、ドッジシティ・ガンスリンガーホルスターのことも書きます。
新しく実装されたエキゾチック防具ですね。
入手はめんどくさいけど難しくは無かった
入手するためには、新しく実装された作戦基地のイナヤから購入できるプロジェクトを進める必要があります。
これがまためんどくさかったけど、それでもあの性能はぶっ壊れすぎですね。。。
3個の固有タレントが付いているんですが、その中で特に「クイックドロー」というタレントがやばいです。
内容的には、サイドウェポンに切り替えると、すべての武器がリロードされるというもの。
フィルアップの完全上位互換的な性能です。
ガンナーのライトマシンガンとの相性が抜群です。
今までは、フィルアップを使って、サブのアサルトライフルでリロードさせてたんですが、それすら不要になった。。。
明らかに弱体されそうな性能でした。
入手時の小言
入手には、3段階のプロジェクトをクリアする必要があります。
私は全てソロでやりましたが、パーティ組んだ方が楽かもなぁ。
1つ目はコントロールポイントの「川辺のガソリンスタンド」を制圧
これだけです。
特に難易度や勢力の指定はなく、制圧後の備品室の黄色い箱に入っています。
これが楽勝過ぎたのでこの後をなめていました。(笑)
2つ目が「各勢力が占拠するコントロールポイントを難易度4で制圧する」
まずね、4まで上げるのが、地味にめんどくさい。(笑)
そして、上げた後は、ヒロイック級のコントロールポイントの制圧です。
過去に、一度挑んで諦めたという経験があったので、ちょっと心配していましたが、制圧自体は何とかなりました。
ネームドは、最初にコントロールポイントを制圧する際に1人、そのあとの襲撃時に1人の合計2回出てきますが、素材を落とすのは最後に出てくる襲撃時の1人です。
私は一回間違って同じ勢力のコントロールポイントを制圧してしまい、心に深い傷を負いました。。。
ネームドからドロップする素材アイテム。
- ハイエナ = 装飾付きレザーホルスター
- トゥルーサンズ = 逆レザーホルスター
- アウトキャスト = 油脂加工済みハンマーガード
3つ目は「昼間にバーに表れるネームドを倒す」
場所はググればすぐにわかります。
問題は、昼っていつ?という所ですね。
時間的には、「正午過ぎ」と言われています。
もちろんゲーム内の時間ですよ。(笑)
私の場合、1回目に14時くらい?に行ったら、ザコ敵が2匹いるだけでした。
正午きっかりじゃないと帰っちゃうんですかね。。。
2回目は張り込んでましたが、今度はわかない。
どうやら、張り込んでるとわかないらしいです。
3回目は近場で12時前にスタンバイして、12時回ってから突入したら無事に会えました。
ブラックタスクでしたね。
ちょっと外野(市民兵)が邪魔でしたが、難易度4のコントロールポイントを落とせる実力があれば余裕だと思います。
出会うのが大変でした。(笑)
ちなみに、時間はフォトモード(写真取れる画面)で見れます。
PS4だとメニューから△長押しだったかな。
最後は、クラフトして無事完成。
将来が不安です
エキゾチック防具は1個しか装備できないらしいので、今後別の神装備が実装された際に、泣く泣くこのホルスターを外す日が来るのかもしれませんが、そうなったときにまともに動ける自信がないです。(笑)
それくらい依存しています。
ちなみ、このホルスターはハンドガンじゃないと機能しません。
ダブルバレットではだめでした。
PS4でSSD使ってみました
皆様ごきげんよう。
そういやPS4でSSD使ってみた
USBでつなぐSSDを買って使ってみました。
結果として、フォールアウトのロードがアホほど早くなりました!
今まで、起動時のロードが1分くらいは掛かってたのが、20秒くらいで終わってました。
スゲー、効果絶大。
もちろん、すべてが早くなるわけではなく、ネットワークに依存するような処理はたいして変わりませんでした。
それでも、やる価値はありそうです。
私が、今回使用したのは「プリンストン ULTRA PLUS ゲーミングSSD 960GB PHD-GS960GU」というやつです。
これを、PS4のUSBポートに挿して、本体のHDDにインストールしているゲームのデータをSSDに入れなおしただけです。
入れなおすのも時間かかりましたよ
ちなみに、簡単に入れなおすと書いていますが、実際には一度ゲームデータ削除して、ライブラリーから再インストールする際に、拡張ストレージにインストールする必要があります。
ここで、すごく注意してほしいですが、
セーブデータではなく、ゲームデータです。
間違えてセーブデータ消さないようにしてくださいね。
ネットワーク上にもアップロードされてると思うので、リカバリーはできると思いますが。
で、私の場合は、ほぼすべてのゲームをダウンロード販売で買っているので、一度消してから再ダウンロードが必要で、入れなおすのに結構時間が掛かりました。(;´・ω・)
大体1本早くて4時間とかですかね。
まぁ、ディスクで購入していても、たいていの場合は、インストール+アップデートファイルのダウンロードで同じくらいかそれ以上時間かかると思いますけどね。
とりあえず、フォールアウト76、ディビジョン2、モンハンワールド、バイオ7、レッドデッドリデンプション2。
この辺りをSSDに入れておきました。
フォールアウト76とディビジョン2は今やっているし、モンハンはアイスボーンが控えているのでそろそろリハビリを。
バイオ7とレッドデッド2は途中で止まっていて、いつかはやりたいと思っているので。(笑)
必須というほどではないかな
正直、元々のフォールアウト76のロード時間が長すぎて、かなり感動しましたが。
他のゲームもやってみましたが、「何となく早い気がする」くらいでした。
今後はこれが普通になるので、なおさら違いなんてわからなくなりそうですが。
オンラインゲームの場合、一緒にやる人とのロード時間に差が出てきそうですね。
ゲームによっては大きなアドバンテージにもなるので、興味がある人はストレージのSSD化を考えてみるのもいいかもしれませんね。(。-`ω-)
今回、私が購入して使ってみたのはこのSSDです。
モンハンも色々と変わってた
モンハンもSSD化の影響を確認するために久しぶりに起動してみました。
アイスボーンのためのリハビリもかねて。
やっぱり、久しぶり過ぎてSSDにした影響はよくわかりませんでした。
たぶん、町と町間の移動や、フィールドへの移動は早くなってる気がしました。
で、アイスボーンですね。
価格は、
- ノーマル版、4800円
- デジタルデラックス版、5800円
デジタルデラックスってなんだ?
と思って調べて見ましたが、デラックスキットというのが、1500円で出るらしいです。
それが内蔵されたセット品ですね。
内容はアバターとか重ね着装備とからしく、例のごとく必須なものではなく、機能的なものも無さそう。
イランね、ブルジョワのおもちゃですね。
発売は9月なので、もうそろそろですね。
WATCH DOGS LEGIONが予約開始
ついでにこれも。(笑)
ウォッチドッグス新しいの出るんですね。
前作をシリーズで初めて買ったんですが。
あの時期ちょっと心が病んでいたので、夜のアメリカンな都会を郊外の橋の上から眺めてボーっとしてたりしてました(笑)
最近、夜景とか見てるとなんかグッとくるんですよね。
夜の工場見学とか結構興味があります。
めんどくさいから行かないですけどね。
発売日は、2020/03/03
意外と先でした。
今予約しても確実に忘れてそうですね。(笑)
つか、価格が高い!
- ノーマル、9072円。
- ゴールドエディション、12960円。
- アルティメットエディション、15552円。(8%OFFで14256円)
信長の野望並みに高いですね。
まぁ、その分楽しければいいですけどね。
個人的には全部やるつもりなら、一番コスパ良いのはゴールドエディションかなぁ。
とりあえずやってみたい、とかであればノーマルもいいと思いますが、シーズンパス買うのであれば、ゴールドエディションですね。
8%OFFのせいで、あと1000円出せば究極になれる!?
なんて思えそうな感じですが。
アルティメットは、趣味の世界というか、基本的に無くてもいいものが貰えるだけなので、たとえ1円であってもわざわざ払う意味が理解できません。